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BeitragVerfasst: Mi 29. Sep 2010, 21:03 
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WoW: Erscheint Cataclysm Pre-Patch 4.0.1 am 13. Oktober? Diese Inhalte sind drin

Der erste WoW-Pre-Patch für Cataclysm könnte am 13. Oktober erscheinen. Doch welche Cataclysm-Inhalte erwarten Euch mit dem Update? Wir listen alle bestätigten Inhalte für das WoW-Update auf Version 4.0.1, das die WoW-Spieler auf den Release von WoW: Cataclysm vorbereiten soll.

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Wann erscheinen die WoW-Pre-Patches zu Cataclysm? Bisher wurden keine Release-Termine für die WoW-Updates 4.0.1 und 4.0.3 genannt. Möglicherweise haben wir jetzt den entscheidenden Hinweis: Die WoW-Entwickler kündigten an, dass die achte Arena-Saison am 12. Oktober enden soll. In einem früheren Bluepost der WoW-Macher war zudem zu lesen: "Die achte Saison wird mit der Veröffentlichung von Patch 4.0 enden und alle Arenapunkte, Ehrenpunkte, [...] und Geistsplitter werden in die neuen Ehrenpunkte übertragen". Demnach könnte WoW-Patch 4.0.1 am 12. Oktober auf die nordamerikanischen Realms aufgespielt werden, die EU-Server würden am Mittwoch, dem 13. Oktober, folgen. Offiziell bestätigt ist dies freilich noch nicht.

Aber was steckt im WoW-Patch 4.0.1? Welche Neuerungen aus der dritten WoW-Erweiterung Cataclysm kommen bereits vor deren Release auf die Live-Server? Wir haben die neuen Features aus Patch 4.0.1 zusammengestellt. Die Änderungen an Azeroth finden erst mit Patch 4.0.3 statt - die WoW-Spielwelt bleibt also vorerst wie sie ist.



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Talente: Sämtliche Klassenänderungen werden mit WoW-Patch 4.0.1 implementiert. Ihr klickt Euch also durch komplett überarbeitete Talentbäume und müsst auch mindestens 31 Punkte in Euren Haupt-Talentbaum investieren, bevor es in den anderen zwei Bäumen weitergeht. Im gleichen Zuge wird auch das Meisterschaftssystem implementiert, das Euch spezielle Boni speziell für Euren gewählten Talent-Zweig gewährt.

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Glyphen: Im gleichen Zuge erwartet Euch auch das neue Glyphen-System aus WoW: Cataclysm. Ihr hantiert ab Patch 4.0.1 mit drei Glyphen-Typen. Die neuen Primärglyphen gewähren dabei klare Boni. Die Erheblichen Glyphen bieten Theorycrafting-Fans Raum für Diskussionen und stärken Euren Charakter ebenfalls. Mit Geringen Glyphen erkauft Ihr Euch dagegen kosmetische Änderungen oder mehr Komfort. Außerdem werden einmal gelernte Glyphen in einer Art Zauberbuch verwahrt. Ihr müsst sie also nicht immer wieder neu kaufen.

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Punkte statt Marken: Ebenfalls mit Patch 4.0.1 erwarten Euch die neuen Ingame-Währungen. Die alten PvE- und PvP-Marken werden abgeschafft und umgerechnet.

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PvP: Zu den zahlreichen Interface-Änderungen von Patch 4.0.1 gehört auch ein neues PvP-Fenster. Ihr findet alle PvP-Aktivitäten für Ehren- und Eroberungspunkte in eigenen Fenstern. Außerdem könnt Ihr Arena-Teams direkt in Eurer UI verwalten und auch gründen.

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Gilden: Endlich wird das Gilden-Interface gründlich überarbeitet. Es sieht hübscher aus und präsentiert die wichtigen Infos deutlich aufgeräumter. Außerdem gibt es nützliche Neuerungen wie eine Gilden-interne Suchfunktion für Handwerksrezepte. Die Möglichkeit, mit der Gilde zu leveln, wird allerdings erst mit Cataclysm selbst freigeschaltet. Das Gleiche gilt für Gilden-Erfolge.

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Launcher: Ab Patch 4.0.1 strahlt Euch beim Spielstart der neue WoW-Launcher an. Der sieht nicht nur netter aus, sondern ermöglicht auch das Streamen von Spielinhalten. Vorteil für Euch: Gerade bei größeren Patches könnt Ihr in Zukunft bereits spielen, bevor alle Inhalte heruntergeladen sind.

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Umschmieden: Mit Patch 4.0.1 findet die große Attributs-Umstellung statt. Manche Attribute wie Angriffskraft werdet Ihr dann nicht mehr auf Eurer Ausrüstung finden. Dafür könnte Ihr mit Hilfe des Umschmiedens bei NPCs selbst an Eure Ausrüstung Hand anlegen. Ihr könnt dann einen gewissen Wert eines Primär-Attributs in ein anderes Attribut investieren. So lässt sich beispielsweise komfortabel mit Trefferwertung jonglieren.

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Hexenmeister: Die Hexer freuen sich auf eine neue Funktionsweise der Seelensplitter. Die fungieren ab Patch 4.0.1 nämlich als Ressource. Drei Splitter stehen Euch dann zur Verfügung, durch deren Einsatz sich die Effekte ausgewählter Zauber ändern lassen. Die Splitter könnt Ihr mit bestimmten Fähigkeiten wieder auffüllen.

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Paladine: Auch für Paladine ändert sich die Spielweise. Ausgewählte Skills verschaffen Euch die neue Ressource Heilige Kraft. Diese nutzt Ihr dann wiederum für andere Fähigkeiten.

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Druiden: Mondkins bekommen ebenfalls ein neues Interface-Element. Denn die bisherige Funktionsweise von Mondfinsternis wird zum zentralen Spielelement. Ihr füllt mit Euren Natur- und Arkanzaubern eine neue Skala. Ist diese zu einer Seite komplett gefüllt, verstärkt sich der Schaden der jeweils anderen Schule, bis die Skala wieder ausgeglichen steht.

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Jäger: Jäger müssen sich gleich doppelt umstellen. Zum einen arbeiten sie ab Patch 4.0.1 mit Fokus statt Mana. Außerdem können sie mehrere Pets mit sich spazieren führen und müssen nicht für jeden Begleiter-Wechsel dem Stallmeister einen Besuch abstatten.

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Schneller fliegen: 310% Fluggeschwindigkeit bleiben ab Patch 4.0.1 nicht mehr ausgewählten Spielern vorbehalten. Ihr könnt den entsprechenden Reitskill beim Trainer erwerben, der allen Euren Flugreittieren die höchste Geschwindigkeit verpasst. Wer bereits ein Mount mit dieser Geschwindigkeit besitzt, der erhält den Skill gratis.

Quelle: Buffed.de

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Verfasst: Mi 29. Sep 2010, 21:03 


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